Log Horizon - Vol 1 Chap 2

Phần 1
...4 ngày sau.

Đã 4 ngày trôi qua kể từ khi họ rơi vào cái thế giới kì quái này.

Sau khi chào tạm biệt Maryele, Shiroe và Naotsugu đã đi khắp Akiba để thu thập thông tin.

Hiển nhiên, cứ mỗi ngày qua họ lại biết được thêm những thông tin mới.

Điều đơn giản nhất mà cả hai đã phát hiện ra là họ vẫn có thể cảm thấy đói.

Shiroe đã cảm thấy có gì đó không ổn ngay khi chào tạm biệt Maryele. Nhưng sự lo lắng và sợ hãi về tình thế hiện tại đã lấn át đi cảm giác này, do vậy họ vẫn tiếp tục tìm kiếm thêm thông tin cho đến khi chân của mình tê cứng. Đến tận lúc đêm xuống, Shiroe và Naotsugu vẫn chưa nhận ra cảm giác đói của mình.

Nhưng cuối cùng thì hai người cũng phải chịu thua cơn đói và quay về khu chợ để mua thức ăn ngay trước bình minh. Shiroe và Naotsugu đem thức ăn đến chỗ tòa nhà bị bỏ hoang mà họ gặp nhau lúc trước để tận hưởng bữa "ăn đêm kiêm ăn sáng" chẳng bổ béo gì của mình... Kết quả là cả hai được trải nghiệm một phen đau thương.

Shiroe mua gà nướng với sốt cam kèm sandwich cà chua, bánh sô cô la và trà xanh. Naotsugu thì mua pizza hải sản, khoai tây nghiền với thịt heo xông khói, xà lách caesar và nước cam.

Nghe thì có vẻ khá hoang phí nhưng cả hai đều là người chơi cấp 90; họ đủ giàu để có thể mua bao nhiêu tùy thích những bữa ăn do người chơi làm được bày bán ở chợ. Nhìn qua thì đây đúng là một bữa ăn hoành tráng, tươi sống, cao cấp và xa hoa.

Nhưng tất cả thức ăn đều có chung một vị.

Theo cách nói khá nhẹ nhàng của Naotsugu thì chúng có vị như "bánh gạo ướt và không có chút vị mặn nào". Shiroe buộc phải đồng ý với nhận xét này.

Thức uống thì có nhiều màu khác nhau nhưng cái nào cũng có vị như nước máy.

Chúng không kinh tởm đến mức bạn phải phun ra và có vẻ như cũng không có độc. Bạn sẽ cảm thấy no sau khi ăn, nên chắc chắn đây vẫn là thức ăn, nhưng với kinh nghiệm vừa trải qua thì Shiroe và Naotsugu thà không ăn còn hơn.

Họ không biết phải phản ứng thế nào mới đúng, do đồ ăn cũng không dở tới mức khiến bạn phải chửi thề hay nguyền rủa. Càng ăn thứ này thì ta càng cảm thấy bực, như thể hi vọng trong lòng đang mất dần đi vậy. Nó dở theo một cách rất thảm hại.

Hai người cũng xác minh được thêm một điều từ đám đồ ăn đa dạng mà họ đã mua.

Tất cả thực phẩm họ ăn đều do người chơi làm, và được NPC bán hộ.

Ngoài 12 class chính, Elder Tales còn có rất nhiều class nhân vật phụ (subclass). Thực phẩm được tạo ra nhờ vào khả năng nấu nướng của lớp Chef (Đầu bếp), một trong những lớp nhân vật phụ.

Class phụ không hề phụ thuộc vào class chính, vì vậy trong Elder Tales có thể có Samurai Đầu Bếp hoặc Phù Thủy (Sorcerer) Đầu Bếp.

Những đầu bếp này có thể tạo ra những thực phẩm như loại mà Shiroe và Naotsugu đã ăn tùy vào level class phụ của họ, nhưng việc nấu ăn trong Elder Tales rất là đơn giản. Chỉ cần đứng trước bàn nấu ăn, chọn nguyên liệu từ menu của game rồi chọn lệnh tương ứng. Nguyên liệu nấu ăn có thể được thu thập từ các khu vực khác nhau. Thỉnh thoảng bạn có thể kiếm được thịt từ quái vật hoặc lấy trong các dungeon. Ngoài ra còn có hạt giống ngũ cốc mà ta có thể dùng để trồng trên các cánh đồng.

Các nguyên liệu căn bản được bán bởi các NPC, và cũng có thể mua từ những người chơi khác ở chợ.

Cuối cùng thì bạn có thể chọn món ăn bạn muốn nấu bằng việc chọn lệnh sử dụng trên nguyên liệu tương ứng. Sau khi đã chọn được món ăn muốn nấu, chỉ cần chờ 10 giây trước khi các nguyên liệu biến mất, và thế là món ăn sẽ xuất hiện.

Liệu có phải vấn đề nằm ở quy trình quá đơn giản này?

Đó là suy đoán của Shiroe và Naotsugu.

Hai người cũng đã thử lại nguyên liệu của những món mà mình mới ăn lúc trước.

Cam và Táo vẫn mềm và mọng nước, cá vừa mới bắt có mùi tanh như bình thường, muối và đường mua từ NPC thì có vị mặn và vị ngọt tương ứng.

Nhưng sản phẩm làm ra từ những nguyên liệu này thì đều như "bánh gạo ướt chả có vị gì".

Quy trình này là bắt buộc trong thế giới game này và hai người chẳng thể làm gì để thay đổi nó được. Họ cũng không tác động được gì lên nguyên liệu. Nếu thử luộc chúng, nguyên liệu tự động chuyển thành một hỗn hợp nhão kì quặc.

Không còn lựa chọn nào khác, Shiroe và Naotsugu đành mua muối cùng với đồ ăn và rắc muối lên ăn kèm. Bữa ăn vẫn rất là dở nhưng ít nhất thì cũng còn đỡ hơn là như nhai sáp.

Do vẫn cần phải ăn, nên bạn cũng cần phải giải quyết nhu cầu thiết yếu là đi vệ sinh – điều này được phát hiện ra khá là sớm. Đều là đàn ông cả nên Shiroe và Naostugu không gặp khó khăn gì, miễn là họ chịu làm "việc đó" ở ngoài trời.

Nhưng họ vẫn mong là có giấy vệ sinh.

Shiroe nghe thấy Naostugu lẩm bẩm "Mấy cô nàng chắc là khổ lắm đây", nhưng vờ như không biết.

Có rất nhiều chuyện chẳng thể thay đổi được cho dù Shiroe có cố gắng suy nghĩ tới cỡ nào.

Họ phát hiện ra rằng bản thân không thể hoạt động suốt mà không ngủ.

Shiroe có sức lực rất tốt, không hề giống như khi ở thế giới thật. Cơ thể level 90 của anh dù thuộc class tấn công bằng phép thuật nhưng vẫn có chỉ số thể chất khá cao, và những con số này đã thể hiện rõ tác dụng lên cơ thể Shiroe.

Nhưng mệt mỏi và buồn ngủ là hai phạm trù khác nhau; Shiroe và Naotsugu bắt đầu thấy hơi mơ màng sau một hồi liên tục di chuyển.

Shiroe và Naotsugu thuê phòng ngay khi họ tới được khách sạn, và thuê lấy một khu vực để dùng làm nơi ở. Họ chưa từng dùng tới tính năng này khi Elder Tales vẫn còn là một trò chơi, vì chỉ cần tìm đại con hẻm nào đó ở Akiba nếu muốn đăng xuất là được. Họ sẽ biến mất khỏi game nếu như không chơi nữa. Nhưng lựa chọn hiển nhiên này không còn áp dụng ở đây được nữa.

Do vẫn ở trong game khi ngủ, họ cần một một chỗ ở thật sự để nghỉ ngơi... Và họ không hề trở về thế giới của mình khi thức dậy.

Nhân nói tới việc quay về thế giới của mình, hai người cũng đã xác nhận được thêm một điều nữa.

Bạn có thể hồi sinh nếu như bị chết trong thế giới Elder Tales này. Những người chơi đã chết trong thế giới này đều hồi sinh lại ở nhà thờ sau một khoảng thời gian.

Nếu như cơ chế của game vẫn còn áp dụng thì người chơi sẽ bị mất một phần EXP và tiền vàng khi chết, nhưng Shiroe và Naotsugu vẫn chưa tự mình trải nghiệm việc này, vì vậy họ cũng không chắc chắn lắm.

Việc có thể hồi sinh sau khi chết cũng có nghĩa là người chơi sẽ không bị biến mất nếu chết trong thế giới game này. Xét từ góc độ ấy thì đây có vẻ là một tin tốt, nhưng điều này cũng có nghĩa là hi vọng trở về thế giới thật bằng việc chết trong game cũng không còn.

Ăn uống và bị chết.

Từ hai khái niệm sinh tồn căn bản này, họ đưa ra kết luận đây là một thế giới mâu thuẫn và tréo ngoe.

Thoạt nhìn thì có vẻ thế giới này là một bản sao khá sát của Elder Tales. Shiroe cùng với Naotsugu vẫn bảo toàn được kĩ năng và tiền bạc từ trong trò chơi, và họ đang sống trong thế giới game nơi mà quái vật tự do lang thang. Nhưng game là game và không thể được tái hiện lại bằng một thế giới khác. So với thế giới thật nơi tuân thủ các nguyên tắc và không có sự mâu thuẫn, Shiroe cảm thấy thế giới này không hoàn chỉnh và đầy lỗi.

Đơn cử là thức ăn. Cá nướng được làm từ cá và muối lại không có vị của hai loại nguyên liệu này; nó chỉ trông giống cá nướng thôi, còn vị thì như bánh gạo ướt.

Nhưng nếu rắc muối lên cá nướng thì nó lại có vị của muối. Rắc muối làm cho thức ăn có vị mặn, nhưng thức ăn được nấu với muối lại không có vị đó.

Shiroe và Naotsugu đã thử nướng cá tươi với nguồn nhiệt như lửa trại chẳng hạn, nhưng dù có làm thế nào thì nó cũng không trở thành cá nướng mà họ vẫn quen ăn, thay vào đó nó biến thành thứ bột nhão đen bí ẩn.

Tương tự như vậy với việc ngủ và đi vệ sinh.

Đây là những tính năng không cần thiết trong game.

Nhưng trong thế giới Elder Tales đã trở thành hiện thực này, họ có thể buồn ngủ và cần phải ngủ.

Có điều gì đó không đúng với cái thế giới này, dù có nhìn nhận vấn đề theo cách nào đi nữa.

Do đây là một thế giới nên nó phải có một bộ những quy luật. Nhưng việc nó hoạt động giống như game Elder Tales hay lại là sự kết hợp giữa một số nguyên tắc vật lý kỳ quái của thế giới khác, thì họ không biết được.

Cũng có thể là sự kết hợp quái gở của cả hai thứ trên, từ đó biến thế giới này thành một đống hỗn lộn kì lạ.

Tới ngày thứ tư thì đã có rất nhiều thứ được phát hiện.

Vào ngày thứ 2 ở thế giới này.

Shiroe và Naotsugu quyết định sẽ đi đến những vùng có quái vật ở Akiba. Họ đi đến vùng gần đó, ngay kế bên khu vực bên ngoài cổng thành, Khu rừng Tháp chứa sách.

Do gần với thành phố khởi đầu Akiba nên Khu rừng Tháp chứa sách chỉ có độ khó thấp. Những khu vực xung quanh năm thành phố chính thường thích hợp cho những người chơi có cấp độ thấp luyện cấp. Những quái vật có cấp độ cao thường trốn ở những khu vực như sâu trong các ngọn đồi cách xa thành phố. Đây là kiến thức thông thường trong Elder Tales.

Nơi đây là một khu vực hoang phế ngoài bản đồ bình thường với những con quái vật có level khoảng 20 lượn lờ xung quanh. Giống như những tòa nhà bị bỏ hoang ở Akiba, nơi đây cũng bị bao phủ bởi dây leo và thực vật ký sinh.

Đúng như tên gọi của nó, Khu rừng Tháp chứa sách là khu vực có rất nhiều hiệu sách, thư viện, ngoài ra còn có một phòng nghiên cứu được kết nối tới một vài dungeon. Quái vật tương đối yếu, trong số vật phẩm chúng rớt ra có cả các "Cuộn giấy kĩ năng bí truyền", vì vậy nơi này rất nổi tiếng trong đám Người phiêu lưu mới chơi.

Quái vật ở đây chỉ khoảng level 20.

Shiroe và Naotsugu là những người chơi level 90 có trang bị tốt và nhiều kinh nghiệm. Chính vì sự chênh lệch cấp độ này nên họ sẽ không nhận được thêm tí EXP nào cho dù có đánh bại bao nhiêu quái vật đi nữa. Họ đến khu vực dành cho tân thủ này chỉ để trải nghiệm việc chiến đấu trong Elder Tales trong môi trường tương đối an toàn.

Trân chiến không diễn ra như họ mong đợi.

Không phải vì bọn quái vật quá mạnh. Những con goblin và sói xám chết chỉ với một cái khảy nhẹ từ kiếm của Naotsugu. Thậm chí Shiroe, dù là một Enchanter với những đòn tấn công yếu nhất trong game, cũng có thể dễ dàng đánh chết chúng với một đòn duy nhất.

Đây chính là mức độ chênh lệch về cấp độ giữa hai bên.

Nhưng có thể đánh bại đối thủ không có nghĩa là bạn có thể chiến đấu với chúng một cách thảnh thơi. Khi lần đầu tiên thấy bọn sói xám và goblin đánh tới với một cái rìu nhuốm máu, Shiroe đã hoảng sợ và gần như khuỵu ngã.

Nhịp thở của anh nhanh gấp 10 lần bình thường. Dù đã hít vào rất nhiều không khí nhưng Shiroe vẫn cảm thấy khó thở; điều này làm cho tầm nhìn của anh bị giảm đi nhiều. Những đòn tấn công của bọn quái vật không thể làm anh bị thương... Nếu Shiroe không tự nhủ như vậy thì có lẽ anh đã chạy trốn mất tiêu rồi.

Và chỉ một lúc sau anh đã xác định được điều này.

Shiroe level 90 có ít nhất 8000 HP, trong khi Naotsugu với class nhân vật có sức phòng thủ cao nhất Guardian thì có trên 13000 HP. Đòn đánh của bọn Goblin chỉ gây ra lượng sát thương tầm một chữ số cho họ.

Dù chúng gầm rú dữ tợn và dùng hết sức vung rìu, đòn đánh của chúng vẫn không đau chút nào, giống như thể cú đấm của một học sinh tiểu học vậy.

Shiroe và Naotsugu cảm thấy thư giãn một chút khi biết được thông tin này.

Họ không hề bị thương tổn gì sau khi đã lấy lại được bình tĩnh, nhưng việc chiến đấu vẫn còn khá khó khăn.

Những định luật vật lý ở thế giới thật mà họ vốn đã quen thuộc giờ lại bị hòa trộn một cách kỳ cục với những quy luật của Elder Tales. Nhìn đâu ta cũng có thể thấy được những ảnh hưởng đó.

Khi chiến đấu trong một party ở Elder Tales như Shiroe và Naotsugu, bạn cần phải chú ý đến HP của đồng đội thông qua màn hình trạng thái để chọn những chiến lược thích hợp và phối hợp ăn ý với nhau.

Liệu những quái vật khác có tiến đến trong khi bạn đang phải chiến đấu với những con ở ngay phía trước?

Liệu bọn chúng có liên kết với thêm nhiều quái vật hay gọi cứu viện tới không?

Nên ưu tiên tấn công con nào trong bọn chúng?

Có thể giữ chân những con nào và triệt hạ chúng sau?

Những chi tiết như thế này đều là yếu tố quan trọng sẽ ảnh hưởng đến trận đấu.

Nhưng rất khó xem được HP của nhau trong hoàn cảnh như thế này. Lượng HP sẽ hiện ra nếu họ tập trung vào trán, nhưng việc vừa chiến đấu trong một nơi nguy hiểm với mảnh vỡ văng khắp nơi như thế này vừa phải để ý đến những con số trong đầu là gần như bất khả thi.

Shiroe vẫn có thể dành chút thời gian để quan sát chiến trường vì là một pháp sư. Nhưng một Guardian như Naotsugu phải đụng độ với đối thủ ở ngay tuyến đầu để bảo vệ đồng đội, và sẽ mất đi khả năng nắm bắt tình hình xung quanh rồi chiến đấu với trạng thái gần như bị mù.

"Vụ này khó hơn tớ tưởng."

Naotsugu thở dài trong lúc ăn bánh bao nhân thịt cho bữa trưa. Bọn quái vật rất yếu nên không cần phải bận tâm đến lượng HP. Nhưng khi phải chiến đầu với đối thủ có cùng cấp độ thì họ không làm như vậy được nữa.

Đồ ăn có vị như bánh gạo ướt, mặc dù bề ngoài nó trông như bánh bao. Shiroe và Naotsugu vừa tổng kết lại những chi tiết trong trận đấu vừa ăn thứ thức ăn không có mùi vị gì mà họ đã ngán tới tận cổ.

Cả hai chưa từng tập qua võ thuật.

Những người nghiệp dư như họ không biết cách xử lý những cảm xúc cũng như nỗi sợ hãi khi chiến đấu, và họ thực sự nghi ngờ chuyện liệu mình có thể dễ dàng quen dần thông qua thực chiến.

Nhưng trong thâm tâm họ biết rằng sẽ gặp vấn đề lớn hơn về sau nếu như họ sợ hãi bọn nhãi nhép cấp 20 này. Elder Tales là một game phiêu lưu huyền ảo và phần lớn tính thú vị của nó tới từ việc chiến đấu với quái vật. Nếu đây đúng là thế giới bị ảnh hưởng bởi Elder Tales hoặc chính là thế giới Elder Tales thì họ cần quen dần với việc chiến đấu để có thể sinh tồn.

May mắn là cơ thể của hai người mạnh mẽ hơn họ nghĩ.

Việc có level cao giúp họ cảm thấy đỡ mệt, và có thể lấy lại sức lực chỉ sau vài phút nghỉ ngơi nếu cảm thấy mệt mỏi vì đi lại hoặc chiến đấu. Phần lớn thời gian ban ngày Shiroe và Naotsugu tới những khu vực có quái vật, còn ban đêm thì đến các quán rượu hoặc đi gặp những người mà họ quen biết. Họ trao đổi với những người chơi có cùng cảnh ngộ như họ và thu thập thêm thông tin.

Akiba trông bề ngoài có vẻ rất bình yên trong suốt bốn ngày qua.

Không có trận bạo động lớn nào xảy ra như Shiroe đã lo sợ.

Có lẽ sau khi biết được về việc có thừa mứa thực phẩm - dù là chúng nhạt thếch - và khả năng được tái sinh, đám đông người chơi đã lấy lại được cảm giác an toàn ở một mức độ nhất định.

Nhưng vẫn có một vài sự việc không thể bỏ qua.

Đầu tiên là lượng hàng hóa được bán ra trên chợ đã giảm.

Hầu hết người chơi cũng đều có cùng kết luận như Shiroe và đã rút hết hàng hóa của mình về.

Những sản phẩm vẫn còn được bán ra thuộc về những người chơi không có đăng nhập, nhưng chúng cũng nhanh chóng được mua hết.

Cũng có tin đồn là các guild lớn đã cắt nguồn cung, và những món hàng bị bán hết bắt đầu tăng sức hút. Có rất nhiều người chơi có subclass thuộc mảng sản xuất, nhưng họ đã ngừng làm việc trước tình hình hiện giờ.

Một ảnh hưởng nữa là chiến dịch tuyển quân của các guild. Hay việc những người chơi không thuộc guild nào đang tìm một guild để tham gia.

Con người là loài sinh vật cảm thấy an toàn khi ở trong số đông. Rất nhiều người chơi vô tư vốn không thuộc guild nào đã quyết định gia nhập guild sau khi trải qua biến cố vừa qua.

Ta có thể biết được người chơi nào thuộc guild nào bằng cách kiểm tra trạng thái của họ thông qua màn hình trạng thái. Nhưng rất khó để xem được tất cả thông tin này khi ở bên trong thế giới game.

Vì vậy Shiroe chỉ có thể ước lượng dựa vào tỉ lệ những người chơi mà anh gặp, nhưng anh nhận thấy lượng người chơi solo đã giảm đáng kể.

Shiroe và Naotsugu đều có level 90 nên họ nhận được rất nhiều lời mời khi đi trên đường.

Nhưng cả hai từ chối tất cả những lời mời đó.

Shiroe thì không nói tới làm gì, nhưng Naotsugu thì không có lý do gi từ chối chúng cả. Khi Shiroe truy hỏi, Naotsugu mỉm cười trả lời: "Quen biết đồng đội là kết quả, chứ không phải là lý do. Ta cần phải tiến lên phía trước không sợ hãi và kết bạn thông qua quá trình chiến đấu."

“Tiệc trà của những kẻ phóng túng” không phải là một hội, nó chỉ là một nhóm người chơi tụ họp với nhau. Do cả hai người đều từng tham gia một nhóm như vậy, nên guild chỉ là một danh hiệu không quan trọng với họ.

Và cả hai không nghĩ rằng việc gia nhập một guild sẽ tăng thêm chút an toàn nào khi gặp phải một tình hình nghiêm trọng và lộn xộn như hiện giờ.

Nhưng hầu hết mọi người có suy nghĩ khác với Shiroe hay Naotsugu, và cho rằng guild là nơi họ có thể dựa dẫm.

Cặp sinh đôi mà Shiroe đã đi cùng vào cái ngày mà biến cố xảy ra hình như cũng đã gia nhập một guild. Anh chỉ thấy chúng đi ngang qua trên đường, nhưng nhìn hai đứa có vẻ được an toàn nên Shiroe có thể thở phào nhẹ nhõm.

Những người chơi không thuộc guild muốn gia nhập để có cảm giác an toàn. Rất nhiều guild đã bắt đầu chiến dịch tuyển quân để đáp ứng nhu cầu này. Một số guild tìm những người chơi chưa gia nhập guild nào, những cũng có tình huống các guild nhỏ sát nhập lại hay những guild lớn tìm kiếm một vài người chơi cụ thể.

Shiroe không hiểu lí do tại sao các guild lại muốn khuếch trương cho tới khi được nghe Maryele giải thích. Việc này có liên quan tới cảm giác khi ở tại Akiba.

Sau biến cố, một số người chơi nghĩ rằng họ đã bị đẩy vào một thế giới khác; Shiroe cho rằng điều này cũng hợp lý.

Nhưng nỗi tuyệt vọng của những người chơi này với tình thế kì cục hiện tại còn lớn hơn nhiều so với Shiroe nghĩ. Những cảm xúc này tập trung lại với nhau dưới dạng các hội nhóm và đã tạo nên một một quy luật bất thành văn "Nếu không cùng bọn với nhau thì tức là kẻ thù".

Họ có thể tin tưởng những người cùng guild nhưng không thể tin người ngoài. Đây cũng là phản ứng tự vệ bình thường khi phải sống trong môi trường thù địch như thế này.

Nhưng bầu không khí quá mức nặng nề này làm cho xung đột giữa các hội ngày càng hiện rõ. Họ không thể đánh nhau do Akiba là vùng không chiến đấu. Nếu có hành động tấn công, ăn trộm hoặc bắt cóc bất kỳ người nào, lính vệ thành sẽ xuất hiện và bắt người chơi vi phạm.

Nhưng nói năng xúc phạm hay quấy rối thì không được xem là đánh nhau. Có rất nhiều cách né tránh hạn chế chiến đấu để công kích người khác, đối với những người chơi đang ở trong thế giới này thì số phương pháp còn nhiều hơn nữa.

Những guild nhỏ thường là nạn nhân của những hành động công kích này. Maryele dã cố gắng che đi nỗi lo trên khuôn mặt bằng cách mỉm cười khi nói về vấn đề này.

Shiroe đã phát hiện ra vài thông tin quan trọng về các khu vực trong khi đang thảo luận về chủ đề này với Maryele. Anh mở thử màn hình trạng thái và chú ý thấy một trang lạ ngay dưới phần liên quan đến guild.

Nó nhìn không quen lắm, nhưng anh đã từng thấy nó trước đây.

Trang này thể hiện thông tin của khu vực bạn đang ở, cụ thể là "Server Nhật Bản / Akiba / Khu vực thành phố - Không có quái vật / Khu vực hạn chế chiến đấu / Hạn chế xâm nhập (Không có)/ Hạn chế đi ra (không có)".

Shiroe, Maryele và Naotsugu lúc đó đang trò chuyện ở một hẻm nhỏ. Đoạn này cung cấp thông tin tóm tắt về cả khu vực này lẫn Akiba; đây là việc hoàn toàn bình thường.

Vấn đề nằm ở dòng tiếp theo.

"Khu vực này không thuộc sở hữu bởi bất kỳ cá nhân hay guild nào. Giá bán là 700 triệu tiền vàng. Chi phí bảo trì hàng tháng là 1.2 triệu. Mua? [Yes / No]"

... Dòng chữ này được hiển thị khi bạn muốn mua một toà nhà nhỏ bỏ hoang nhỏ, phòng khách sạn hoặc trụ sở guild như cái mà “Liên Minh Trăng Non” đang ở.

Nhưng cả thành phố Akiba bây giờ cũng là một khu vực có thể mua bán được, mặc dù nó yêu cầu một số tiền không thể tưởng tượng nổi.

Naotsugu và Maryele đã nghĩ là Shiroe đang nói đùa khi anh chỉ ra vấn đề này, nhưng họ đã phải giật mình khi tự kiểm tra.

Shiroe là một người chơi level cao kì cựu và giàu có hơn những người khác. Anh có khoảng 50,000 tiền vàng trong tài khoản ngân hàng. Vì vậy Shiroe chắc chắn 700 triệu là số tiền mà không một người chơi nào có thể gom được một mình.

Nhưng nếu những guild lớn gộp tất cả tài sản của họ lại... cho dù điều đó gần như không thể xảy ra... thì họ có thể sẽ kiếm được đủ số tiền đó.

Giả sử là có ai đó thành công trong việc mua lại đường phố ở Akiba, khi ấy người mua sẽ có thể cài đặt hạn chế ra vào ở đó, bao gồm bất kì người hoặc guild mà người mua ghét... những người đó có thể bị cấm vào thành phố này.

Thành viên của “Liên minh Trăng non” chia ra điều tra dưới chỉ thị của Maryele, và họ phát hiện ra dòng hỏi mua này được hiện ở hầu hết tất cả các khu vực.

Nói cách khác, cho dù là trong thành phố, vùng ngoài bản đồ hay dungeon, tất cả các khu vực đều đang được mở bán, ngoại trừ những nơi đã có chủ... như khu vực trụ sở guild của “Liên minh Trăng non” chẳng hạn. Trong trường hợp này, chủ sở hữu có thể đổi quyền sở hữu của họ thành vật phẩm chứng thư đất đai.

Ngày thứ tư sau biến cố.

Trong mắt của nhóm Shiroe, chiến dịch mở rộng của các guild lớn không còn đơn giản là chiến thuật để gia tăng quy mô thành viên nữa.